Database 자료 현황
⚀ 문제를 개별적으로 살펴보시려면 [문제은행] 메뉴를 이용하세요. | ⚁ 시험지 형태로 살펴보시려면 [온라인 시험] 메뉴를 이용하세요.
유형별 문항수
< 유형별 문항수 >
⚂ 난이도는 운영자의 개인적인 견해이므로 참고만 하세요. | 아래 표 안의 숫자를 클릭하시면 문제은행으로 이동하며, 해당 문항의 목록을 보실 수 있습니다.
Topic별 문항수
< Topic별 문항수 >
⚃ Topic은 운영자가 임의로 분류한 것이므로 참고만 하세요. | 아래 표 안의 숫자를 클릭하시면 문제은행으로 이동하며, 해당 문항의 목록을 보실 수 있습니다.
난이도 Topics (40) |
Total |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
미지정 |
Total |
2389 |
19
|
60
|
93
|
342
|
288
|
133
|
87
|
64
|
10
|
1293
|
미지정 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
가족(이웃, 반려동식물) |
24
|
1
|
1
|
2
|
7
|
1
|
1
|
1
| · | · |
10
|
건강, 의학, 인체, 웰빙, 워라벨, 웰다잉 등 |
63
| · |
1
|
6
|
5
|
8
|
4
|
6
|
1
| · |
32
|
경영(조직 운용, 회사 경영) |
40
| · | · |
1
|
5
|
10
|
4
| · |
1
| · |
19
|
경제 (경제학, 비지니스, 마케팅) |
87
| · |
4
|
1
|
9
|
13
|
8
|
4
|
8
|
1
|
39
|
공학(토목, 건축, 엔지니어링 등) |
4
| · | · | · | · | · | · | · | · | · |
4
|
교육(육아 포함, 학습, 발달심리, 진로지도, 직업교육) |
94
| · |
2
|
1
|
18
|
18
|
5
|
2
|
4
| · |
44
|
미디어(언론, 정보, 소셜 미디어, 관련 산업) |
55
| · |
2
|
1
|
5
|
9
|
4
|
2
|
1
| · |
31
|
사회과학분야 (법학, 행정학 사회복지, 정책) |
13
| · | · | · | · | · | · | · | · | · |
13
|
사회학(언어, 트렌드, 조직, 단체, 사회적 현상, 소수자/양성평등/젠더) |
118
|
1
| · |
3
|
16
|
15
|
13
|
7
|
2
| · |
61
|
산업(1,2,3차 산업 전 분야) |
16
| · | · | · |
1
|
1
| · |
1
| · | · |
13
|
산업/자연과학/기술의 변화/영향/재해 |
52
|
1
| · | · |
7
|
10
|
6
|
3
|
5
| · |
20
|
삶(생활)의 지혜(교훈, 정신적 가치) |
121
|
1
|
9
|
7
|
34
|
32
|
6
|
3
|
2
| · |
27
|
상념, 관조, 통찰, 자아성찰(인생, 일상, 사물) |
59
| · | · |
4
|
1
|
1
|
1
|
4
| · | · |
48
|
상식(생활, 통념, 미신, 문화, 박물) |
83
|
1
|
2
| · |
10
|
9
|
3
|
2
|
1
| · |
55
|
설명(상품 설명, 처방/지시) |
7
| · | · |
1
|
2
|
1
| · | · | · | · |
3
|
스포츠(스포츠 과학/산업, 게임 포함) |
23
| · | · |
1
|
7
|
1
| · |
2
|
1
| · |
11
|
실용문(광고, 안내문, 편지) |
183
|
6
|
15
|
16
|
23
|
3
| · | · | · | · |
120
|
예술(미학, 문학, 음악, 미술, 건축, 사진, 영화 등) |
77
| · |
1
| · |
10
|
8
|
4
|
6
|
1
| · |
47
|
윤리(학), 도덕 |
16
| · | · | · |
1
|
2
|
2
|
2
| · | · |
9
|
융합과학 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
인간과 사회(인간 계발, 자아성찰) |
22
| · |
2
| · |
2
|
5
|
6
|
1
|
2
|
1
|
3
|
인간과 자연 |
18
| · |
1
| · |
5
|
4
| · |
1
| · | · |
7
|
인류학(신화/전설, 기원/전승, 관습, 자연인류학 포함) |
71
|
1
| · | · |
9
|
8
|
12
|
3
|
2
| · |
36
|
인문학(사상, 언어, 문화, 종교학) |
114
| · | · |
1
|
10
|
23
|
10
|
10
|
7
| · |
53
|
인물/일생(생애, Life story) |
86
| · |
1
|
3
|
19
|
9
| · | · | · | · |
54
|
일화/상황 묘사 (동화, 개인의 구체적 삶의 묘사) |
295
|
5
|
14
|
24
|
59
|
12
| · | · | · | · |
181
|
자아 성취/자기 계발(취미/여가 생활 포함) |
21
|
1
| · |
1
|
4
|
1
|
1
| · | · | · |
13
|
자연(동식물, 자연/기후 현상, 국지 생태계) |
100
| · |
1
|
3
|
12
|
16
|
6
|
9
|
2
| · |
51
|
자연과학/수학(이론, 해석, 접근, 역사) |
53
| · | · |
4
|
5
|
6
|
5
|
1
|
6
|
4
|
22
|
정신건강·정신의학/신경/심리/뇌과학 (Systems Research, 행동과학 포함) |
212
| · |
1
|
4
|
25
|
28
|
15
|
9
|
7
|
1
|
122
|
정치/외교/전쟁(의사결정, 교섭, 정책, 전략/Operations Research/작전) |
36
| · | · | · |
4
|
3
|
2
|
1
|
3
|
1
|
22
|
지리, 역사(관), 고고학, 고생물학 |
32
| · | · |
1
|
7
|
6
|
2
| · |
2
|
1
|
13
|
지역사회(다문화, 지역공동체, 도시공학, 국지 경제/자원, 세계화) |
27
| · |
1
| · |
2
|
3
|
3
| · |
1
| · |
17
|
진로(목표, 성장, 직업) |
6
|
1
|
1
|
2
| · | · | · | · | · | · |
2
|
철학(현상, 인식, 해석, 의미론, 미학, 논리학 포함) |
21
| · | · | · |
1
|
3
|
3
|
2
|
2
|
1
|
9
|
청소년 |
1
| · | · | · | · |
1
| · | · | · | · | · |
컴퓨터(하드웨어/소프트웨어, AI/로봇/자동화, 인터넷/온라인 산업, 게임, 개인정보/정보보안 등) |
35
| · | · | · |
1
|
3
|
1
| · |
1
| · |
29
|
환경/자원/생태 (기후, 지구, 인구, 공해, 에너지, 자연재해) |
96
| · | · |
4
|
12
|
14
|
6
|
5
|
2
| · |
53
|
휴머니즘(베품, 나눔, 선행, 호의) |
8
| · |
1
|
2
|
4
|
1
| · | · | · | · | · | |